学习记录,学习记录。花了一晚上搞了个地裂shader,主要是视差地裂。
同样是在默认管线下,
节点图如下:
忘了加溶解效果了,太晚了就摆烂了,不想加了。我在之前的那个复合材质里面也添加了视差功能,那个可以实现溶解效果。
深度图的话,很简单的,去把白色地裂图加个黑底然后反个相就可以了。就是黑色会往下偏移,视差需要放在一个mesh上才不会出问题,用粒子发也可以,直接摆模型也可以。
这里是单独地裂shader 的源文件:
链接:https://pan.baidu.com/s/1A4qbLXLJGOYulPHBMMwQAA?pwd=1234
提取码:1234
想溶解的可以去加个溶解效果就行了。
老规矩