原创作品

UE5特效材质更换贴图配置方法

特效湿 发表于   2022-11-23 16:52:13
5282
4
22

分享下如何在外部更换特效材质贴图问题,这么做的目的是什么呢,比如我们在不同场景上显示不同的特效贴图的问题可以通过技术配表来切换实现

举个例子:比如一个砸地的效果在地面产生了碎块 那么这个碎块可以根据在不同质地上产生与地面相同的材质贴图纹理

接下来我们开始吧!

1首先在用户里面开放一个纹理贴图的一个入口如下图

图片7.png

2渲染模组里面新增材质绑定,在绑定里面选择你要更改的贴图

企业微信截图_20221123163914.png

3以我的shader为例要更换的是主帖图Tex的纹理图片8.png

这样就可以把贴图传到外面的企业微信截图_20221123165129.png

标签:
确定
评论(4)
WEAA空白
666
回复
345天前
圣光音符
用虚拟纹理采集应该也可以
回复
499天前
特效湿
回复
圣光音符
可以试试 ok了倒是分享一起学习下
回复
498天前
Xei
666
回复
503天前
没有更多啦~
  • 咨询
    客服
  • 扫码加入QQ群 或搜索QQ群号: 797421367
  • 扫码关注公众号 或微信搜索: cokey游戏特效