分享下如何在外部更换特效材质贴图问题,这么做的目的是什么呢,比如我们在不同场景上显示不同的特效贴图的问题可以通过技术配表来切换实现
举个例子:比如一个砸地的效果在地面产生了碎块 那么这个碎块可以根据在不同质地上产生与地面相同的材质贴图纹理
接下来我们开始吧!
1首先在用户里面开放一个纹理贴图的一个入口如下图
2渲染模组里面新增材质绑定,在绑定里面选择你要更改的贴图
3以我的shader为例要更换的是主帖图Tex的纹理
这样就可以把贴图传到外面的
分享下如何在外部更换特效材质贴图问题,这么做的目的是什么呢,比如我们在不同场景上显示不同的特效贴图的问题可以通过技术配表来切换实现
举个例子:比如一个砸地的效果在地面产生了碎块 那么这个碎块可以根据在不同质地上产生与地面相同的材质贴图纹理
接下来我们开始吧!
1首先在用户里面开放一个纹理贴图的一个入口如下图
2渲染模组里面新增材质绑定,在绑定里面选择你要更改的贴图
3以我的shader为例要更换的是主帖图Tex的纹理
这样就可以把贴图传到外面的