原创作品

【UE4】超级Shader·伪 【更新(22.10.19)】

杳钟 发表于   2022-06-12 17:14:26
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这个Shader我从20年就开始写了,前前后后大概写了四五版,有空就拿出来翻新一下,做练习也一直用这个


看到熊猫的超级shader大受好评,这么好用的东西人家有,我不允许咱虚幻的兄弟们用不到!


赶紧抽了两天时间重新写了一遍优化了一下可读性,分享给兄弟们啊


当然能力有限,目前只有这些东西。后面估计会更新上法线模块和折射模块。


链接:https://pan.baidu.com/s/1du-xRGTVR7-ILWT83-qEJQ 

提取码:9kgb

网盘自提


下载下来的文件夹直接放进content目录下面,不然会出问题

版本4.27


教程不一定有啊,自己研究吧


———————————————————————————————————————————————————————————————

更新(22.06.21)

    

    修复


        ——不能正确斜切和挤压UV的小Bug,现在可以获得正确的结果



    更新


        ——采样曲线着色    

`2(8K$ORMKS`UPH`{{FMSZ5.png

                需要新建颜色曲线添加进曲线图谱

 

        ——新增法线模块

        

6Y22H7@F[FED4G7J}4TWT[Y.png

      

        ——新增折射模块

)}8Z91({3ZO]N[W`}W%F[L6.png


        ——新增一个材质实例作为样板


    ps:法线和折射只是简单搞一搞,很多东西都没理清头绪,后面再更新吧。凑合用


链接:https://pan.baidu.com/s/106C6Tt5xyp_rlw1B2G3BnQ 

提取码:avol

网盘自取


———————————————————————————————————————————————————————————————


更新(22.06.24)


    修复

        ——修复了开启采样着色无法溶解的bug

    

    新增

        ——新增两个演示案例


链接:https://pan.baidu.com/s/1udw0H9m0-ML_3qq4vdncPw 

提取码:tu77

网盘自取

———————————————————————————————————————————————————————————————


久违的更新

    新增

        ——应要求新增一个贴图通道

image.png

        ——新增UV Clamp功能(Tex1、Tex2、Mask)image.png

        ——新增模型播放序列帧功能

image.png

                例如一张8x8的序列图R:8 G:8,B为序列的第N帧,A为序列播放速度(BA默认为0,一般不需要设置)

                播放序列可以通过dynamic parameter控制image.png

链接:https://pan.baidu.com/s/1Bw2IwkXuLsxt-loGuL9s_w 

提取码:o00d

网盘自取

标签:
确定
评论(56)
Taki
UE5显示丢失函数了捏,大佬能看看不
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335天前
我特效做的好丑
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Taki
请问一下,这个材质在UE5能使用吗?
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303天前
Taki
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飞天霹雳猪
我试了下不太行,有函数丢失,我就自己写了一份0.0
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303天前
stay_01
贴图跟遮罩用极坐标功能,四周有切边,怎么解决呢大佬?
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351天前
凋零与潮红
老师,这个材质可以调空扭效果嘛QWQ,初学找了好久,是哪个按钮呀
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361天前
杳钟
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凋零与潮红
同时开启法线和折射
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361天前
凋零与潮红
老师,这个材质可以调空扭效果嘛QWQ,初学找了好久,是哪个按钮呀
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361天前
凋零与潮红
老师,怎么在1-4帧之间随机选择一帧播放啊
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366天前
杳钟
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凋零与潮红
把参数放到粒子生成阶段,给个random就行
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366天前
Helena03
感谢!也在不断学习中!
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421天前
杭州腾旭诶去阿尔
大佬千古
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435天前
人民赞歌
这个材质。。。。您是在腾讯高就??
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449天前
照明烛
这就是互联网的分享精神吗,太牛批了
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469天前
凋零与潮红
好好好好好字词
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522天前
2ZER0TW0
可以考虑给mask加个强度,然后uv clamp分开设置
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573天前
注销
动态参数集用奶瓜才能看全
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584天前
菜鸡秋田
很强大,可以慢慢的研究,谢谢大佬
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627天前
路蕲艾
大佬,这个老粒子系统可以用吗
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734天前
蔡坤
感谢大佬
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753天前
k123
ue5里面能用吗
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770天前
61616
太nb了 感谢!!!
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785天前
狸猫
大佬,能不能多加一个遮罩图通道,一个遮罩不够用
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949天前
杳钟
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狸猫
我也想加 太复杂了已经看不懂了hh
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940天前
LYuan
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杳钟
flowmap是顶点动画吗
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879天前
啊慕
太强了
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951天前
RK
这种材质里带中文,项目里可以用吗
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967天前
杳钟
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RK
别了兄弟,优化过不了的
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967天前
RK
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杳钟
哈哈,那就学习用
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966天前
RK
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杳钟
发现一个bug,动态参数放panner函数里,不太可控。会出现多个连接panner函数的uv和偏移都受影响。
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966天前
欧尼酱
大佬,模型怎么走一次性uv啊,材质我只看到了走连续uv没有发现控制一次性uv的开关
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985天前
杳钟
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欧尼酱
米有 贴图能改clamp材质里就没加,dynamic里有控制纹理偏移的参数
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984天前
欧尼酱
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杳钟
我动态里尝试了,控制不了偏移 偏移我给了个一,然后去动态控制他,1-4我都尝试了,没有反应
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984天前
欧尼酱
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杳钟
是先需要把贴图改成clamp才可以吗?
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984天前
杳钟
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小白鸽鸽
先勾上particlecontrol,然后dynamic里tilling给1 offset给个curve
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983天前
欧尼酱
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杳钟
好的,谢谢大佬解答哈
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983天前
欧尼酱
大佬,我打开有好几个母材质,然后我就选了个溶解材质只要打开实列他就给我崩了,咋回事呀
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991天前
杳钟
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欧尼酱
我不知道啊
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991天前
杳钟
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杳钟
换一个地图试试
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991天前
欧尼酱
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杳钟
好吧
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991天前
Imision
大佬 请教那个类似传送门一样链接材质各个模块是怎么实现的 ?
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1016天前
杳钟
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Imision
name节点
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1016天前
Imision
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杳钟
感谢大佬指点
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1016天前
宋女士
接外包吗,大佬
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1022天前
杳钟
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宋女士
主页有我联系方式,call我♥
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1018天前
宋女士
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杳钟
加您了,您通过一下吧
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1018天前
81888
感谢大神
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1040天前
今天也是没有做练习哦
大佬太爱你了,还在想虚幻怎么没有呢嘤嘤嘤
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1047天前
kele_
大佬ue5能用吗
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1049天前
ZD_ZD
大老好牛
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1050天前
七喜
太香了55555
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1052天前
玖万
明白了,现在就下载4.27!给大佬磕一个
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1052天前
七喜
yyds
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1052天前
魔尊妖月
大佬开启flowmap会报错
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1056天前
杳钟
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魔尊妖月
下载最新版本
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1056天前
菜鸡秋田
可以,厉害了大佬
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1057天前
LAI
大佬出教程吧,你是我的神
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1058天前
Damn黄
找不到法线贴图嘤嘤嘤
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1060天前
沐残风
大老牛逼
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1060天前
习惯和
还在用26的我陷入沉思
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1064天前
我最如风
很好用!不过能不能加上颜色贴图那一栏,就可以让颜色贴图生效,不读取原本贴图颜色了
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1065天前
杳钟
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我最如风
emmm 没看懂
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1064天前
我最如风
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杳钟
嗯就是,加渐变纹理这个功能,启用后不读取原本base贴图的颜色,拾取渐变纹理的颜色附加到base图上面,这样挺方便的
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1064天前
杳钟
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我最如风
这周更新
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1061天前
我最如风
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杳钟
你就是我的神!
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1060天前
洛玥
爹!!!!!
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1066天前
钻石
爹!
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1067天前
三次立方
UE5可以用吗大佬
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1067天前
風和自由
下载了也放到了指定位置但是函数都缺失了
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1067天前
杳钟
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風和自由
新建个工程试试?CommonMat放在Content里面我这边没问题
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1067天前
風和自由
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杳钟
劳烦大佬亲自解答,这边可以了
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1067天前
冲浪皮卡丘
牛哇牛哇
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1067天前
黄泉之歌
牛哇
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1067天前
大园
这个UE5能用吗大佬
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1067天前
杳钟
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大园
应该能用
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1067天前
吃辣会爆炸
流弊 感谢分享
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1067天前
西八那西
虽然没做虚幻,但也为无私奉献的大佬点赞
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1068天前
特效丸
我去太厉害了!感谢大佬无私分享
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1068天前
hs1
大佬牛逼
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1068天前
击飞
佬大牛逼
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1068天前
轻言
大佬牛逼
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1068天前
吉川村代
看成写了20年
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1068天前
溪林兔
你是我的神!
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1068天前
Haley
大佬牛逼
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1068天前
XiaoLi
大佬牛逼
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1069天前
没有更多啦~