Niagara粒子朝向问题

风吹蛋蛋凉 发表于    2022年05月11日 19:34
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今天来和大家分享一下我自己知道的一些关于朝向的问题吧

Sprite朝向

1.左右旋转的时候一直面向摄像机,上下旋转的时候是一个片状

Sprite Renderer里面Alignment选择Custom Aiignment

image.png

Facing Mode选择Face Camera Position

image.png

新建一个Vector的属性放到Particle Spawn里面,取名MyFacing

image.png

然后Sprite Renderer里面也要把Sprite Facing Binding和Sprite Alignment Binding拾取为MyFacing

image.png

2.朝向速度方向

image.png

这里给了一个向四周的力

image.png

我们需要把Sprite Renderer的Facing Mode选择Custom Facing Vector

image.png

然后在Spawn里面添加SpriteFacing,把速度给到它上面即可

image.png

3.Sprite朝向发射器表面

步骤和2相同,只不过SpriteFacing上面给的是发射器的Normal,我这里添加的是球形发射器

image.png

先这样吧,还是慢慢的加,嘿,嘿嘿嘿,嘿嘿嘿嘿嘿

发表于    2022年05月11日 19:34
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