Michael Black
俄罗斯 | 角色概念设计师
AS:michael_black.artstation.com
来自俄罗斯的CG游戏概念设计师,G静帧设计师。从业已有十余年。工程师出身,主要设计工具为3D CAD,3ds Max,ZBrush进行雕刻,Fusion 360建模,3DCoat进行纹理制作,还有Photoshop进行后期渲染调整。
值得一提的是,大佬的CG都是自学的,专业技能强大,尤其擅长静帧设计。此外还通过在线课程学习传统绘画和动画,其作品多以宇宙、机械为主,画面精细程度十分惊人,如细细腻的云朵和水花,难以想象这些都是建模作品。
转自 SoulofArt