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太强悍!大神耗时1年多自行开发的UE实时水体模拟插件

豆豆豆芽儿 发表于   2022-01-18 20:37:01
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今天给大家看点厉害的,大佬用UE4制作的超强实时动态水流交互模拟,看完立马献出膝盖!

话不多说,这么绝绝子的视频咱们直接放在开头!



无论看多少遍,真的还是再次被震撼到,又是羡慕大神双手的一天……

既然作品这么厉害,大神本人也得必须了解一下!因为我是先看到的视频作品,再去在网上搜索的大神资料,之后发现他真的对UE4有一个很深层次的见解而且操作也相当了得。

大神叫做Krystian Komisarek,来自波兰,是一位独立的游戏开发者和图形程序员,目前任职在一家波兰非常有名的游戏公司Flying wild Hog。

上面这个视频是从一年前就开始开发的一个UE插件包叫Fluid Flux,视频展示的已经出来的一些新功能,主要有:




效果演示

-动态焦散线


-与植物交互

-稳定的模拟▼

-在曲面顶部进行二次精细模拟

-改良水下材质


-新泡沫纹理


-细节波纹离散

-水下音频▼(此处无声胜有声)

-动态编辑模式

-两种颜色的水

-船/球浮力

-布娃娃漂浮



目前大佬还在进一步开发中,很快就会发布了。




他在YTb上会经常发布一些关于UE4软件的使用,和在UE4里制作一些自然场景的模拟等。


https://www.youtube.com/channel/UCtA9XJo3PIV0Cij5ZTcHr_Q/videos




我大概看了一下,他发布的视频内容,其中包含了很多制作的开发测试流程,比如像开头的视频“实时动态水流交互模拟”的前期未完成版制作……



他个人还专门开设了一个网站,里面有文字版针对每一个视频的详细操作还发布了有用到的插件、资源包等,并且为项目的提示与制作技巧单独设立了一个板块儿。


http://imaginaryblend.com/category/news/



除此之外,还可以关注他的Twitter@imaginaryblend,同样他也会实时更新一些关于UE4的制作项目,但内容和YTb上的差不多,其实可以选择一种关注即可。


转自 CG世界

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评论(2)
WSStone
magic
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846天前
没有更多啦~
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