这次带来的是 2017 年发行的科幻题材第一人称射击+MMORPG类型游戏《命运2》的游戏分享。
01
游戏概况
1、概述
《命运2》(英语:Destiny 2,香港和台湾译作“天命2”,又译作“宿命2”)是一款由Bungie主力开发、动视在发行的动作+第一人称射击+角色扮演+大型多人在线游戏。本作是2014年发售的《命运》的正统续作,也是《命运》系列的第二款游戏。
游戏PV:
Destiny 2 - Official Launch Trailer
游戏截图
2、游戏介绍
《命运2》是一款大型多人在线射击游戏,其故事延续前代作品,自宇宙的各种势力依旧威胁着地球以及“旅行者”的安全。玩家扮演人类最后城市的守卫者,继续与不断到来的敌人与阴谋做对抗。
玩家扮演守护者
游戏初始,守护者(玩家)有三个可选种族:human、exo和awoken。种族仅是玩家的外观选择,不会影响游戏玩法。
种族概念设计
玩家将从三个不同的守护者职业中选择之一进行游戏:猎人、泰坦和术士。无论物种如何,但每个职业只能获得特定的装备、子职业和能力。武器通常不受职业限制,任何职业都可以使用大多数武器。
职业概念设计
在游戏中,玩家固定携带一把动能武器,一把能量武器和一把威能武器。总计三个武器槽,一把特定的武器只能放进一个槽位。
3、资料片
《命运2》资料片-邪姬魅影
《命运2》资料片-凌光之刻

《命运2》资料片-暗影要塞

《命运2》资料片-遗落之族

《命运2》资料片-战争思维

《命运2》资料片-冥王诅咒

02
美术表现
1、角色
2、武器
3、载具
4、场景
03
UI
游戏截图
1、游戏界面设计
角色选择界面
《命运2》角色界面的UI采用较为传统的排版设计,并在画面中增加底纹与纹理,让整个画面更有质感与层次。
进入游戏最先见到的就是角色选择界面
角色天赋界面
《命运2》的角色天赋界面也沿用轻量化的设计思路,界面美观耐看。
角色天赋界面
角色装备界面
《命运2》角色装备界面的UI设计基于游戏内容,在此之上做了大量的简化设计(UI几何化,扁平化),并且在对信息层级与易读性的把控上十分妥当。
使用明亮且饱和度较高的颜色
给予玩家明确的信息反馈
2、准备界面
准备界面,符合整个世界观的感受;右侧为小队列表信息。
选择关卡
在UI的设计中增加纹理细节与相匹配的画面,极大增加了游戏画面的耐看度与美观度,同时还符合整个游戏的世界观。
UI模块清晰化,增加易读性
地图界面

PVE界面
(1)为了游戏整体的视觉观感,UI采用透明化设计,弱化UI模块的存在感,并且UI大部分的信息都集中于游戏左下方与正上方,提升了信息的易读性;
(2)技能图标采用彩色/暗灰色对比来进行信息反馈,层级关系相对明显,信息点明确;
(3)角色对话框在游戏正中央,符合大部分人的习惯,任务栏则在上方的左右两侧;
PVP界面
开始画面
红蓝双方都有非常显眼的纹样和颜色
战斗画面
PVP战斗画面截图
(4)记分板上选择红蓝配色,给予玩家的信息反馈明显;
(5)在战斗中显示的大部分信息会在画面正中央集中出现,相对不重要的击杀信息则在画面左侧,让玩家更方便阅读游戏信息。
战斗结算画面
设计特点:轻量化
《命运2》的UI为了让整体画面减负,更具科技感,同样采用轻量扁平化的设计思路,这样能够让玩家更易理解和上手。
简单且利于理解的UI
设计特点:层级与引导
界面的底板统一为暗色偏冷的色调,通过使用明亮/高饱和度的颜色,让信息层更清晰可读;
同时调高画面中心的亮度,降低画面四角的亮度,引导玩家视线,加强玩家对关键信息的集中力。
设计特点:信息易读性
在《命运2》的角色界面中,制作组规范了整个文字信息的易读性。
(1)首先,是UI模块清晰化,给予玩家清晰的模块认知,阅读成本大大下降,增强信息易读性。
UI区块清晰化
(2)文字颜色与背景拉开,保证信息可读,同时信息主次色号拉开,保证界面信息层级分明。
信息主次色号拉开,确保信息层级分明
设计特点:高级感
在UI的设计中增加纹理细节,提高整体画面的耐看度与美观度。
游戏中的纹理细节
2、图标元素
世界观

《命运2》背景
在外星种族的侵袭下历经了数个世纪的磨难的地球文明幸存者们终于迎来了胜利的曙光。最后之城的传奇守护者击败了强大的敌人,地球文明似乎终于看到了复兴的希望。然而卡巴尔帝国的庞大军团再次降临太阳系。在恐怖的敌人面前,那位传奇守护者,这次能否带领人类重整旗鼓,走向胜利?
职业图标/加载界面
三大职业与职业图标
猎人:前线的大师
射击迅速,利刃致命,猎人总能够悄无声息地出现在战场上。他们狡诈无情,宁可冒着巨大的风险,也依然追求着丰厚的奖励。
泰坦:重甲的战争机器
无法被任何力量撼动的中流砥柱,泰坦掩护盟友并向前推动战线,直至全部敌人消失殆尽。
术士:奥术力量的操纵者
光的学术型战士。术士掌握着致命的秘密,这些秘密即是术士的武器。在战场上,这些秘密可以粉碎真实。
Loading图标
人物属性图标
敏捷:提高你的移动速度,通过护甲类装备提升。
韧性:提高你的护盾值,通过护甲类装备提升。
恢复:提高你恢复护盾的速度,通过护甲类装备提升。
天赋图标
三种属性天赋:虚空—火焰—电弧。
武器图标
动能武器:使用白色弹药补充,对无护盾目标造成额外伤害。
武器种类:突击步枪 (Auto Rifle),脉冲步枪(Pulse Rifle),手枪(Sidearm),手炮(Hand Cannon),战斗步枪(Scout Rifle)。
能量武器:使用绿色弹药补充,对有护盾目标造成额外伤害,攻击同属性护盾可以更快击破护盾并且引爆护盾,造成护盾值一半左右的AOE伤害。
武器种类:突击步枪 (Auto Rifle),脉冲步枪(Pulse Rifle),手枪(Sidearm),手炮(Hand Cannon),战斗步枪(Scout Rifle),微型冲锋枪(Submachine Gun)。
高能武器:使用紫色弹药补充,功能性同能量武器,可对目标造成高额伤害。
武器种类:火箭发射器(Rocket Launcher),剑(Sword),榴弹发射器(Grenade Launcher),狙击步枪(Sniper Rifle),聚合步枪(Fusion Rifle),霰弹枪(Shotgun)。
防具图标
每个职业都配备头部、身体、上肢、下肢四种防具。
装备/技能图标展示
收藏品图标展示
转自 GameUE