大家好 我是杨
下面我来分享一些,我在项目和学习中学到的一些shader制作,主要是针对我们做作品,做项目去制作的并非专业化去讲shader。
我不是一名TA也不是程序,只是一个纯特效,所以我讲的也是从特效的出发点去讲,做一些我们日常会用到的效果来提升自己制作的精致度和效率。
那么废话少说直接上才艺《本内容可能会和一些相关的教程有相同,如有相同纯粹巧合》。
为了让大家看得懂 所以我分了两部分去讲 分类ADD和Blen两个模式去讲,让大家也可以尽快了解。
shader会持续往下加内容,会把 : 溶解 扭曲 等等的效果往上添加。
有建议或者意见的,评论区留言点评。
Additive篇:
Blended篇:
麦克风没调好讲得有点小声 大家放大声点听吧。
如果大家想更了解关于shader的知识点,我推荐大家可以看一下浮生老师的视频 https://space.bilibili.com/20508311/
再放一些本视频用到的节点说明与设置说明