Cascade粒子系统与Niagara粒子系统功能对照

老焦 发表于    2025年11月21日 13:33
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很多同学在学习了Cascade之后,还想要在学习Niagara系统,但却在苦恼不知道Cascade中的节点对应Niagara中的哪些模块,这篇文章将帮你解决这些烦恼。大家可以根据下面的目录来寻找自己想看的内容。

目录:

01.发射器基础设置

02.生成粒子(速率、喷发、按距离生成)

03.粒子生命周期及尺寸

04.速度及颜色变化

05.粒子旋转及尺寸缩放

06.事件发送及事件接收

07.粒子大小随速度变化、朝向和对齐、形状位置

08.光线渲染器-动态材质参数

09.粒子环绕



01.发射器基础设置

01发射器基础设置.png01发射器基础设置02.png


02.生成粒子(速率、喷发、按距离生成)

02生成粒子.png


03.粒子生命周期及尺寸

03粒子生命周期及尺寸.png


04.速度及颜色变化

04速度及颜色变化.png


05.粒子旋转及尺寸缩放

05粒子旋转及尺寸缩放.png


06.事件发送及事件接收

06时间发送及事件接收.png


07.粒子大小随速度变化、朝向和对齐、形状位置

07粒子大小随速度变化-朝向和对齐-形状位置.png


08.光线渲染器-动态材质参数

08光线渲染器-动态材质参数.png


09.粒子环绕

09环绕模块.png


以上就是 Cascade 和 Niagara 节点的对应关系梳理,从固定模块到可编程拆分,两者的节点设计始终围绕粒子生命周期的核心需求,只是实现逻辑和灵活度各有侧重。

若你想深入了解某个具体节点或模块的细节,可查看相关视频:

发表于    2025年11月21日 13:33
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