个人简述
作为游戏U3D特效方向的求职者,我既懂影视特效的视觉逻辑(曾用AE/PR完成影视类项目),也熟悉魔幻、半写实等主流游戏特效风格,能快速匹配项目的美术调性。 日常玩过FF14、黑魂等多品类游戏,能精准get玩家对特效表现力的期待;性格耐心细致,既可以独立完成U3D特效的落地制作,也能主动和美术、策划对齐需求。 虽然偏内向,但沟通效率高,能快速理解需求并推进落地;同时学习力强,刚完成魔法盒的游戏特效培训,正持续积累U3D特效的实战经验,期待能在项目里把特效的‘视觉爽感’和‘游戏体验’结合好。