应届
47号
2年
48号
应届
42号
1年
28号
2年
46号
应届
37号
2年
50号
应届
49号
应届
30号
应届
14号
应届
32号
1年
23号
应届
24号
新人
18号
应届
09号
新人
44号
新人
34号
应届
51号
新人
38号
应届
26号
应届
36号
2年
19号
新人
16号
应届
27号
5年
03号
5年
02号
新人
04号
新人
43号
应届
45号
2年
13号
新人
07号
1年
25号
1年
15号
新人
12号
新人
06号
新人
11号
新人
21号
新人
05号
新人
35号
新人
41号
3年
20号
学号: 48
已就职
工作经验:  2年
标记
毕业院校:  北京科技大学
软件及技术
Unity、Unreal、3dmax、Zbrush、ShaderForge、ShaderGraph、ASE、SD、Blender、PS、AE、PR、手绘贴图
个人简述
热爱游戏行业,工作完成度高,效率高,独立完成特效的设计及制作,想法独特,熟悉产研流程,参与多款游戏的特 效设计及制作;熟练使用Timeline,以及系列插件;对镜头表达也有一定的理解。熟练使用PS,3Dmax,Pr,AE,SD,Blender等软件制作特效模型以及贴图素材辅助制作特效。 有一定的手绘贴图和修改特效贴图的能力。 擅长二次元、卡通、风格化、Moba风格。 熟练掌握shader forge ,shader graph,shader ASE三种着色器的使用。
【死亡契约】
【出淤泥而不染】
【火元素刀光爆炸】
【诡异雷电山石】
【闪电打击】
【拳打网络go】