应届
47
2年
48
应届
42
1年
28
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应届
37
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50
应届
49
应届
30
应届
14
应届
29
应届
32
1年
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应届
24
新人
18
应届
09
新人
44
新人
34
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新人
38
应届
26
应届
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2年
19
新人
16
应届
27
5年
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5年
02
新人
04
新人
43
应届
45
2年
13
新人
07
1年
25
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15
新人
12
新人
06
新人
11
新人
21
新人
05
新人
35
新人
41
3年
20
学号: 48
已就职
工作经验:  2年
标记
毕业院校:  北京科技大学
软件及技术
Unity、Unreal、3dmax、Zbrush、ShaderForge、ShaderGraph、ASE、SD、Blender、PS、AE、PR、手绘贴图
个人简述
热爱游戏行业,工作完成度高,效率高,独立完成特效的设计及制作,想法独特,熟悉产研流程,参与多款游戏的特 效设计及制作;熟练使用Timeline,以及系列插件;对镜头表达也有一定的理解。熟练使用PS,3Dmax,Pr,AE,SD,Blender等软件制作特效模型以及贴图素材辅助制作特效。 有一定的手绘贴图和修改特效贴图的能力。 擅长二次元、卡通、风格化、Moba风格。 熟练掌握shader forge ,shader graph,shader ASE三种着色器的使用。
【死亡契约】
【出淤泥而不染】
【火元素刀光爆炸】
【诡异雷电山石】
【闪电打击】
【拳打网络go】