2年
16
2年
29
2年
09
12
应届
23
新人
17
新人
52
1年
57
新人
22
1年
55
新人
48
半年
28
2年
69
新人
06
应届
18
4
36
新人
33
新人
56
1年
27
应届
78
应届
58
新人
11
应届
53
2年
40
3
30
新人
38
1年
59
新人
61
2年
41
应届
70
新人
45
新人
39
1年
47
2年
68
新人
67
新人
24
新人
71
新人
62
4年
73
新人
77
应届
04
新人
49
新人
35
2年
02
新人
63
新人
14
1年
25
21
新人
34
新人
65
新人
54
新人
15
新人
75
1年
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应届
19
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新人
03
新人
20
4年
44
2年
32
1年
37
应届
26
新人
42
4
74
08
01
应届
10
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80
新人
64
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79
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学号: 06
已就职
工作经验:  新人
标记
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毕业院校:  本科
软件及技术
Unity / Ps / 3DMax / Unreal / RayFire / ASE / Nuke / AE / Sd(Ai绘图的那个)
个人简述
动画专业,非常热爱游戏特效!熟悉游戏特效设计制作流程,可以独立的完成特效的设计与制作,有手绘特效贴图和修改特效贴图以及制作所需特效模型的能力,对未知领域有很强的求知欲,及自行解决问题和学习的能力,对待项目细致认真,积极主动,性格开朗,乐观上进,热爱游戏,电影,音乐
冰雪锤击