3年
37
6年
39
2年
48
6年
06
新人
11
3年
08
1年
54
1年
41
新人
07
1年
10
新人
25
新人
40
新人
28
2年
21
新人
19
新人
02
3年
31
2年
12
3年
44
新人
03
应届
13
新人
38
半年
47
新人
04
3年
17
新人
43
5年
29
1年
16
3年
42
应届
05
应届
49
半年
18
2年
22
新人
20
5年
30
半年
32
新人
53
3年
56
1年
34
1年
36
新人
09
1年
26
2年
45
新人
15
新人
24
2年
51
应届
46
2年
33
3年
35
3年
55
新人
23
4年
50
3年
27
新人
52
学号: 03
面试阶段
工作经验:  新人
标记
毕业院校:  武汉理工大学
软件及技术
Unity、Unreal、3dsMax、Ps、AI、ShaderForge、Ase等 美术能力:艺术专业,手绘特效贴图,特效设计稿
个人简述
有较强的学习能力和自律能力,对待工作认真负责;有意愿去主动研究或学习新的技术运用到工作中;设计相关专业毕业,有良好的绘画技巧和色彩感,可以绘制游戏特效设计稿;工作认真踏实,责任心强,积极解决问题,愿意为了作品质量去付出时间;热爱生活,平时喜爱运动、唱歌、游戏、料理,大学期间曾多次参与校级足球比赛和市级合唱比赛
雷电山石
火焰刀光
科技刀光
火焰弹道
波光