半年
31号
1年
16号
应届
07号
半年
03号
应届
30号
新人
06号
新人
17号
新人
26号
新人
20号
应届
10号
新人
19号
应届
12号
应届
09号
应届
23号
半年
21号
新人
14号
应届
11号
新人
22号
新人
04号
应届
02号
新人
29号
应届
01号
新人
13号
新人
18号
应届
25号
学号: 30
测试阶段
工作经验:  应届
TA的微信
标记
毕业院校:  浙江传媒学院
软件及技术
UE5,PS,3Dmax,Embergen,Substance Designer
个人简述
29届特效新人,性格开朗,善于沟通与团队协作,具备良好的审美能力,逻辑思维能力与抗压能力,能够进行手绘贴图及基础特效设计,日常会通过拆解、分析业内优秀特效作品,不断积累制作思路并优化自身表现。 熟悉UE材质系统,具备良好的自学与适应能力,喜欢钻研新技术、新插件和工作流程,目前能够熟练使用多款 AI 工具辅助创作 长期接触并热爱游戏,PC、主机、手游、桌游等各领域各类型游戏均有涉猎,未来希望长期深耕游戏特效方向,在实际项目与工作中不断提升审美、技术与效果表现能力,不断打磨作品与专业能力。
霜华之境
雷刃之环
符文之域
琉光之潮