岗位职责:
1、独立设计并制作游戏内特效,与美术组配合开展相关工作;
2、与TA,策划,程序配合沟通并跟进后续开发;
3、整体拔高游戏内特效的质量水准。
任职要求:
1、5年以上游戏特效设计制作工作经验;
2、有一定的动画原理相关知识,了解动画编排,运镜以及构图的相关只是,对节奏和打击感有比较敏锐的感知度;
3、熟练掌握Unity3D引擎特效模块,且熟练使用相关专业软件(如3DMax、Photoshop、AE等);
4、有设计和处理各种不同风格特效能力;
5、具有良好的沟通能力和团队协作能力,富有团队合作精神,工作认真负责。
简历与作品发送至:
sofina@xd.com
公司官网:
铃兰之剑 项目信息:
https://www.taptap.cn/app/209866