岗位职责:
动作:
1、设计并实现项目所需角色的动作以及技能效果。
2、配合模型原画师完成动作的拆件工作。
3、配合程序实现动作效果,并跟进确认最终实现效果
UI/场景 特效:
1、完成项目所需UI以及场景特效。
2、与UI/场景画师对接沟通实现细节,把控整体特效对游戏氛围的影响。
3、配合程序确认最终实现方式。
任职要求:
1、热爱游戏事业,具备良好的审美;
2、具备扎实的美术功底与良好的把控能力;
3、1年以上相关工作经验,熟悉游戏动效的制作流程,对品质有准确的判断能力,熟练掌握flash,spine,photoshop等相关专业软件;
4、工作态度认真,沟通能力强,有良好的团队合作意识,抗压能力强;
5、具备较强的学习能力,能适应不同的项目风格;
6、有2D游戏开发经验者优先,动作/特效都有一定经验者优先。
6、简历需附带相关作品, 接收简历和作品邮箱 wusiming@dpstorm.com