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本教程只针对Cascade粒子系统。官方原版引擎的Cascade粒子系统并不支持子发射器继承母发射器Orbit模块的旋转信息,但是这本应该是一个很常见且常用的功能。但是要实现这种效果需要编译版的引擎,置于代码怎么写以及VS的环境设置底下有图文链接,本人代码小白一枚,剩下的只能靠你们自己了。(广告:东
Allen发表于 2020-07-30 12:26:21原创作品
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这两天有同学在群里问到这个类似吸收效果的做法。方法比较多,能出效果就行。( 打个广告!交流群:736735123!不定期帮助大家解决问题以及LostArk等魔幻写实特效制作技巧,群里人均东半球最强特效! 狗头: )方舟里的效果实现的效果(不带旋转和带旋转的)效果取决于模型的面数。暂时发两个节点图,大
Allen发表于 2020-07-01 16:09:09原创作品
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各位大佬们好,献上本人虚幻4作品一枚,做的时间比较短,赶出来的效果不怎么好,欢迎大家吐槽。Email:437567774@qq.com顺便分享个小技巧,关于色相分离的效果是怎么做的,其实并不是后期的效果.原理很简单,在PS里将贴图通道中R和B通道的分别位移,G通道保持不变就会形成这样的效果同原理在虚
Allen发表于 2019-09-02 20:10:53原创作品
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Allen发表于 2019-07-24 16:39:41转载作品
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转职入场格斗大师拳霸气功师枪术士转职成功PS:纯手工录制,想看原画质的推荐体验一下韩服的公测版本
Allen发表于 2019-05-17 10:28:13原创作品
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爆竹手里剑机关长枪机关伞机关斧吹火筒口哨锈丸神隐雾鸦花了半天录出来编辑好的!想看更多特效细节的建议亲自体验一下游戏!转帖请注明原地址!
Allen发表于 2019-03-25 01:15:40原创作品
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Allen发表于 2019-03-20 10:59:49原创作品
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Allen发表于 2018-12-26 15:25:20转载作品
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Allen发表于 2018-12-11 17:18:25转载作品
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Allen发表于 2018-08-02 00:44:23原创作品
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