-文章分享-
  • 详解3DMAX的多套UV教程
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  • 本篇给新同学扫盲一下多套UV3dmax先打开菜单 工具-通道信息,然后新建一个小球,可以观察到,这个新建的小球只有一套uv,就是这个ID 1:贴图然后添加一个"UVW展开"修改器,来查看他的uv是什么样的:看上图, 右侧通道下面的 贴图通道为1, 表示第一套uv的uv是上面这种样
  • 飞雪之嘟 发表于2021-07-13 21:11:37 原创作品
  • 3DMAX快速塌陷技巧教程
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  • 3DMAX快速塌陷快捷键默认是 alt + ctrl + c ,但是我这边按这这个不管用 ,同不管用的同学可以用以下办法:以3dmax2018中文版本为例,菜单 自定义-自定义用户界面 , 直接打字"转换", 然后空格跳转到"转换为可编辑多边形"给这个设置一个
  • 飞雪之嘟 发表于2021-07-13 15:32:49 原创作品
  • unity打开显示【sentinel key not found (h0007) 】问题解决方案教程
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  •  sentinel key not found (h0007) Unity如果用Unity的时候发现打不开了,报错如下:解决方法,具体步骤如下:删除这个路径下的文件 C:\ProgramData\SafeNet Sent
  • 墨辰瑜 发表于2021-07-01 18:38:31 原创作品
  • 材质与数学思维3D
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  • 对于溶解效果 想必大家不会陌生 从最早的巧妙使用if判断 然后到使用step剔除等等算法 层出不穷 这里给大家分享一种简单 高效 实用的算法 并让你深入理解数学是如何在其中发挥作用 看完后你一定会说 原来看一些大佬连的加减乘除完全不懂 原来原理这么简单首先我们做个简单的测试如下(因为是灰度图 rgb
  • 坏熊猫 发表于2021-06-29 17:49:01 原创作品
  • 3DMax Dummy骨骼转Bone骨骼, 一套骨骼的蒙皮权重转移到另一套骨骼上教程
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  • 这个需求99%的时候你都用不到, 但是万一哪天用到了,可以来搜关键词找到这个文章首先下载必要的插件 Helper_manager 2.2:https://wwe.lanzoui.com/i764Kprxyih安装并打开插件,安装可以直接拖动到3dmax窗口里,会提示安装成功的英文对话框.然后在 自定
  • 飞雪之嘟 发表于2021-06-04 13:39:38 原创作品
  • 约战手游2019-2020部分精灵动效高清展示 超人小光作品2D
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  • 超人小光 发表于2021-04-05 23:19:23 原创作品
  • ShaderGUI的分享!工具
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  • 大家好 ,我是Zzed。算下工作时间,也是个老油条子了,沉淀了些许时间,我觉得可以分享一些个人的经验和资源(给大家白嫖的,开不开心)开门见山,先感谢下我们TA大大:Tony Song的帮助以及支持!我今天分享的主题关于UnityShaderGUI相关的内容。问题1:什么是shaderGUI?问题2:
  • Nor_Zed 发表于2021-04-03 17:42:25 原创作品
  • MBOX新功能-荣誉勋章体系上线啦其他
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  • 致各位魔法师的一封信:            各位魔法师,是不是发现自己的个人主页下方,悄咪咪地多了几个勋章?      其实是Magesbox的荣誉勋章体系上线啦(兴奋地搓手手)。&nbs
  • 长头发小哥哥 发表于2021-03-26 19:32:55 原创作品
  • UI界面动效欣赏UI特效
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  • 感谢提供UI素材的作者: 白墙 土豆粉阁下 X计划 一国一倾 小海贼
  • Leo游戏UI动效 发表于2021-03-24 11:02:28 原创作品
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