原创作品

特效贴图品质优化(如何利用一张128的图片做出512的质量)

海绵老爷爷 发表于   2018-05-03 10:08:14
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首先给大家看一下优化前的效果:

0bcb9252413ba85887ef209b6c292eb01470312545[1].png 


然后是优化后的效果:

1470310487_33_w666_h423[1].png


优化前后使用的都是同一张贴图:

1470310541_54_w315_h241[1].png


优化原理

在MAX中以贴图为背景绘制一个和地裂一样的面片这么做可以保证纹理有一个清晰的边缘如下图:

1470311144_47_w696_h691[1].png


布线的方式是为了保证可以根据需要做出合理的顶点颜色变化,让纹理表现更丰富:


其他的一些范例:



总结

在MAX中以贴图为背景绘制一个和地裂一样的面片这么做可以保证纹理有一个清晰的边缘。

布线的方式是为了保证可以根据需要做出合理的顶点颜色变化,让纹理表现更丰富。利用

建模的方式去绘制纹理,在不增加DC的前提下可以获得精度更高的纹理表现,这种方法特

别适用于偏2D面积又比较大的地面纹理特效的表现,例如法阵,地裂和带光效的地面指示

器等等。


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确定
评论(8)
萌新魔导士
用ps可以吗
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875天前
Senseleo
效果很好啊!!
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1783天前
符狼儿
很实用呢!
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1803天前
凯尔爷爷
谢谢 大佬分享
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2132天前
凝眸子___
一上来就看到我们2D党可以用到的教程,感谢海绵大大的分享~~
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2138天前
隐匿泽涧
多发一些教程,很受用的,感谢大神的分享!
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2145天前
香稥香稥菜
谢谢分享 学到了
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2150天前
萌萌哒
这个太实用了 适合我们这种小白!
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2150天前
没有更多啦~
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