原创作品

【UI动效】UI圆角矩形框流光模型制作技巧(比放样做模型更快的方式)

侃侃 发表于   2022-03-08 20:43:50
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跟一位大佬学的,所以分享出来,直接上干货截图

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评论(10)
小火花
为啥我第二步就不好使啊
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64天前
羡鱼
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小火花
选中样条线上的点,在选择圆角试试
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11天前
小火花
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羡鱼
非常感谢
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6天前
怪力视效HR
求大佬来司,满足我抱大腿的心吧~
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330天前
sschy
你就是干货王
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686天前
2333
太干了 喝口水缓缓
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727天前
OK绷
大佬,为什么我第四步还是线,不是矩形图形
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739天前
侃侃
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OK绷
最重要的一步是第三步,好好看看第三步
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739天前
OK绷
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侃侃
谢谢大佬,解决了
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739天前
排叉儿
第六步没懂,为什么倒角位置的双层删不干净
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742天前
侃侃
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排叉儿
顶视图框住所有面之前勾选上忽略背面选择
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742天前
Jianyu
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侃侃
我都UV咋是4块,忽略背面选择了
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741天前
侃侃
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卡布达巨人
塌陷成多边形前可能没有勾选应用贴图坐标选项,我我后续的教程
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741天前
排叉儿
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侃侃
好了,感谢
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741天前
Vwang
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疯狂戴夫
一条线是关键
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197天前
于温良
NB
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775天前
没有更多啦~
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